路径
路径表示一系列相连的直线和曲线的内容元素。路径的形状由其几何财产。
插入路径
路径的内容元素是否被设计为添加到内容收集IContainerElement这样的RadFixedPage.您可以采用几种方法来实现这一点。
示例1展示了如何创建路径,为其分配预定义的几何形状并将其添加到容器中。
示例1:创建Path并将其添加到容器
Path = new Path();路径。Geometry =几何;container.Content.Add(路径);
示例2类的工厂方法之一ContentElementCollection创建一个新路径并将其插入到文档中。
例2:为容器添加Path
路径路径= container.Content.AddPath();路径。Geometry =几何;
还有其他方法允许向文档添加路径。它们可以通过FixedContentEditor类.
修改路径
您可以修改路径元素,使用类公开的属性。属性如下所示。
填满:用于填充路径的颜色。默认值为“黑色”。
中风:用于描边的颜色。默认值为“黑色”。
IsFilled:指定是否填充路径。
IsStroked:指定路径是否需要描边。
StrokeThickness:描边轮廓的宽度。
StrokeLineCap:指定形状,当打开的路径被描边时,在其末端使用。
平:平线帽。
轮:圆线帽。
广场方形线帽。
StrokeLineJoin:指定要在描边路径的角处使用的形状。连接样式只有在路径的连续段以一定角度连接的点上才有意义。
斜:产生对角线角。
斜方:产生一个尖角。如果段满足在太尖锐的角度,斜角连接是用来代替。
轮:线条之间形成光滑的圆弧。
StrokeDashArray:用来描划路径的破折号和空白处的样式。
StrokeDashOffset:从一行的起始点到破折号图案的起始点的距离。
MiterLimit斜角上连接的厚度的极限。
几何要画的形状。有关几何图形的更多信息是可用的在这里.