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路径

路径表示一系列相连的直线和曲线的内容元素。路径的形状由其几何财产。

插入路径

路径的内容元素是否被设计为添加到内容收集IContainerElement这样的RadFixedPage.您可以采用几种方法来实现这一点。

示例1展示了如何创建路径,为其分配预定义的几何形状并将其添加到容器中。

示例1:创建Path并将其添加到容器

Path = new Path();路径。Geometry =几何;container.Content.Add(路径);

示例2类的工厂方法之一ContentElementCollection创建一个新路径并将其插入到文档中。

例2:为容器添加Path

路径路径= container.Content.AddPath();路径。Geometry =几何;

还有其他方法允许向文档添加路径。它们可以通过FixedContentEditor类

修改路径

您可以修改路径元素,使用类公开的属性。属性如下所示。

  • 填满:用于填充路径的颜色。默认值为“黑色”。

  • 中风:用于描边的颜色。默认值为“黑色”。

  • IsFilled:指定是否填充路径。

  • IsStroked:指定路径是否需要描边。

  • StrokeThickness:描边轮廓的宽度。

  • StrokeLineCap:指定形状,当打开的路径被描边时,在其末端使用。

    • :平线帽。

    • :圆线帽。

    • 广场方形线帽。

  • StrokeLineJoin:指定要在描边路径的角处使用的形状。连接样式只有在路径的连续段以一定角度连接的点上才有意义。

    • :产生对角线角。

    • 斜方:产生一个尖角。如果段满足在太尖锐的角度,斜角连接是用来代替。

    • :线条之间形成光滑的圆弧。

  • StrokeDashArray:用来描划路径的破折号和空白处的样式。

  • StrokeDashOffset:从一行的起始点到破折号图案的起始点的距离。

  • MiterLimit斜角上连接的厚度的极限。

  • 几何要画的形状。有关几何图形的更多信息是可用的在这里

另请参阅

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