开始
本指南演示了如何使用Telerik XR交互完成您的第一步,并通过使用包中的资产创建您的第一个场景。
在开始之前,请确保已经安装了Telerik XR interaction。可以找到详细的安装步骤安装的文章.
使用Telerik XR交互设置您自己的场景:
删除默认场景摄像机。
如果你没有
TextMesh职业
项目下的文件夹资产
你应该进入Unity编辑器工具栏并选择windows /TextMeshPro/导入TMP基本资源
.然后拖放XR相互作用钻机预制。
为运行XR设备准备场景。例如,对于Oculus Quest或Oculus Rift,您必须安装Oculus XR插件从项目设置XR插件管理部分。
点击播放按钮,注意你有一个蒙皮网格手。如果你部署的应用程序到Oculus Quest,你将能够自动切换手跟踪和控制器。
样品
在XR interaction包中的示例场景中提供了更多带有自定义的演示和示例。关于如何运行演示的更多信息,请参见运行演示文档的文章。