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本指南演示了如何使用Telerik XR motion制作您的第一步,并使用包中的资产创建您的第一个场景。

在开始之前,请确保已经安装了Telerik XR动议。可以找到详细的安装步骤安装的文章

使用Telerik XR motion设置你自己的场景:

  1. 创建允许玩家移动的地板几何形状。例如,在Unity中创建一个简单的平面3D对象。

  2. 创建创建的几何图形导航静态烤一个导航网

  3. 删除默认场景摄像机。然后拖放XR运动钻机预制件,定位它在之前创建的楼层几何的某处。

  4. 为运行XR设备准备场景。例如,对于Oculus Quest或Oculus Rift,你必须安装Oculus XR插件从项目设置XR插件管理部分。

  5. 点击播放按钮并尝试使用控制器操纵杆进行导航(以Oculus设备为例)。

有关更多定制和演示,请参见特性节和样品篇文章。

样品

在XR动议包中的示例场景中有更多带有自定义的演示和示例。关于如何运行演示的更多信息,请参见运行demo文档文章

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