Telerik XR运动概述

Telerik XR motion是一个Unity包,提供了在AR/VR应用程序中更容易设置移动和隐形移动功能的组件。Telerik XR motion提供了各种各样的功能和设置,用于管理场景导航和相关的XR特定相机效果。

这个包是Unity XR的Telerik UI的一部分。如果你需要额外的功能,如手跟踪,手势,控制器交互,或类似矢量的画布UI,你可以在Unity资产商店中检查Telerik提供的所有包:

  • Telerik XR运动-包含移动和相机效果的功能。包括Telerik XR运动和Telerik XR核心包。
  • Telerik XR交互-包含手跟踪,手势,指针交互,和其他功能的手和控制器。包括Telerik XR交互和Telerik XR核心包。
  • Telerik XR CanvasUI-提供类似矢量的Canvas UI组件。包括Telerik XR CanvasUI和Telerik XR核心包。
  • Telerik XR完成-包含上面列出的所有包,包括Telerik XR集成包,它提供了预装件和示例场景,演示如何在所有Telerik包之间集成功能。

安装

在你的Unity项目中安装Telerik XR motion有两种方法-通过导入资产或者通过Unity Package Manager导入包。详细步骤请参见安装的文章

特性

Telerik XR motion提供各种功能,帮助您更快地开发AR/VR应用程序。按照下面的链接了解更多关于每个支持的功能:

  • XR运动钻机-一个预制的所有XR运动功能,你可以拖拽到场景层次结构快速XR导航设置。
  • 导航网格设置-setup指令,通过使用Unity的内置AI快速定义应用程序中的可行走区域。
  • 平滑的运动-允许你在指定方向连续移动的功能。
  • 传送曲线-允许您立即移动到指定位置的功能。
  • 转身动作-一个允许你旋转相机视角方向的功能,而不需要在实际世界中旋转。
  • 相机的效果这些效果对于减少晕车的几率非常重要。
  • 运动设置-a脚本对象设置,允许您自定义不同的运动行为。
  • 运动姿态-几个预定义的手势,你可以快速设置一个简单的拖放预制。

需求

您可以使用Unity XR的Telerik UI使用Oculus XR插件来构建AR/VR应用程序,该插件可以从Unity项目设置中的XR插件管理部分安装。Telerik XR工具不依赖于Oculus集成资产,所以你不需要从资产商店下载它。

这个版本的com.progress.xr.motions与以下Unity版本、平台和渲染管道兼容:

  • 2020.3统一
  • Windows和Android平台
  • 内置渲染管道。

支持选项

Telerik的团队一直致力于帮助我们的客户最大限度地利用我们的产品并实现项目目标。我们总是渴望得到客户的反馈,因为我们知道这是与开发人员的需求保持一致的正确方式,并根据最需要的功能构建我们的路线图。您可以通过以下沟通渠道与我们联系或分享您的反馈:

  • 通过使用Unity资产商店中购买资产的评论部分。
  • 请致函以下电邮:uiforxr@telerik.com

下一个步骤

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