运行演示

Telerik XR动议包附带了一系列演示,可以帮助您探索Telerik资产的功能和特性。

运行演示有两种可能的方法——从一个实例中打开一个示例场景演示文件夹或通过导入样例资产文件夹,使用包管理器。

开场样例场景

当你查看XR动议子文件夹时,你会发现一个演示文件夹,其中包含各种示例场景,您可以直接打开。如果你想对场景进行修改,你可以考虑复制它,并将复制的版本移动到你的项目中资产文件夹中。

进口样品

运行演示的另一种方法是在资产文件夹,使用包管理器。这种方法允许您直接在项目中复制一些示例的内容和相关资源资产文件夹中。通过这种方式,您可以从我们的示例场景之一快速启动您的项目场景,然后安全地修改场景内容,而无需修改原始的XR动议包。

样品包含在a样品~这个文件夹是Unity编辑器隐藏的,不能直接在Unity资产存储中分发。在每个包文件夹中你会找到一个软件包文档和样本。zip文件,以便创建样品~而且文档~子文件夹。

导入示例:

  1. 在项目中引用XR Core和XR动议包。你可以在安装的文章

  2. 找到XR动议包在包管理器中。

  3. 查看包描述的末尾,您将看到Samples部分。

  4. 选择一个示例并单击进口按钮以复制项目中的资产。

在XR设备上运行

如果场景包含一个XR Rig预制实例,那么它就应该在XR Device上运行。你可以遵循以下几个步骤在XR设备上构建和播放场景:

  • 进入项目设置XR插件管理安装XR插件管理包。
  • 选择特定于平台的插件XR插件管理部分安装所需的包。例如,对于Oculus Quest或Rift,你应该安装Oculus XR Plugin。
  • 如果你想在场景中测试Oculus Quest手部跟踪功能,那么在你的项目中资产文件夹添加android清单文件,该文件应该位于以下子文件夹层次结构中:插件/ Android / AndroidManifest.xml.这个清单应该包含手部跟踪的具体内容uses-permission而且uses-feature标签的相关描述Oculus文档文章

如果你在非Oculus设备上运行场景,并收到关于OvrPlugin使用的错误,你可以用“Oculus”关键字搜索你的场景,并删除在其名称中使用这个词的预装组件。最有可能的是Oculus手部追踪prefab负责从OvrPlugin dll文件中读取手动输入信息。

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