背景介绍
背景介绍

KendoReact

路线图

将于2022年和2023年上映

KendoReact团队很高兴地宣布了团队计划在即将发布的版本中交付的路线图。

来自客户的反馈是这些计划的重要组成部分。KendoReact组件能发展到今天,多亏了像您这样的人的反馈。请自由分享你的计划,要求,和想法,你想看到在KendoReact库的下一个张贴在我们反馈信息门户

以下是我们今天很乐意宣布的项目,但还有更多的项目在我们的关注范围内。定期查看更新。

KendoReact

内容安全策略(CSP)遵从性

改进

为了实现与CSP兼容的目标,并最终确保KendoReact严格遵守CSP,我们计划在2023年实施以下增量更改:

  • R1 2023(2023年1月中旬到期)-替换“eval”而且“新功能”在我们自己的源代码中使用CSP兼容的动态函数。此外,我们将重写剑道模板内的任何内部用法;
  • 作为R2 2023的下一步,我们计划用SVG图标替换内部使用的所有字体图标,以解决font-src指令;
  • 在2023年,我们计划将与字体相关的CSS从剑道主题中分离出来,以消除对font-src指令。

结束对Internet Explorer的支持

改进 R1 2023

经过深思熟虑,我们决定效仿微软的做法,在我们的网页和报告库中停止对ie的支持。这意味着从R1 2023开始,KendoReact将不再针对任何版本的ie浏览器进行测试,也不会有针对该浏览器的特定bug修复。KendoReact支持IE 11的最后一个版本将于2022年12月7日发布。

仍然需要正式支持IE 11的团队总是可以访问KendoReact以前的版本。

以了解有关此更新的更多信息查看Internet Explorer支持博客文章的结束。

紧凑的网格

改进

新的紧凑网格(Compact Grid)功能也称为高密度网格(High Density Grid),它通过减少React Grid中元素使用的填充和空白,专注于在单个网格组件中显示尽可能多的信息。最终的结果是一个具有更紧凑外观的数据表,这提供了一次显示更多数据的机会。

新的紧凑网格功能将通过配置选项提供,并可以与KendoReact Default、Bootstrap、Material和(即将到来的)Fluent主题结合使用。

VS代码生产力工具

新功能

KendoReact团队将专注于为Visual Studio Code的Kendo UI生产力工具构建特定于react的工具。这个Visual Studio Code扩展提供了有用的工具,如代码片段应用程序和页面搭建等等。

随着我们的React UI组件和Kendo UI生产力工具的结合,所有开发人员都可以享受生产力的提高,当开发他们的用户体验与KendoReact组件。

PdfViewer组件

新组件
即将推出的KendoReact PdfViewer是一个UI组件,设计用于在任何React应用程序中显示PDF文件。这允许终端用户查看PDF文件并与之交互,而不必在本地下载文件,或依靠内置的浏览器功能在单独的选项卡中查看PDF文件。

向导组件

新组件
KendoReact向导允许用户创建多步骤流程,指导用户逐步完成特定流程。在已经流行的React steper组件的基础上,Wizard将专注于帮助开发人员构建更长的表单,然后将其分解为更易于管理的步骤。

网格的改进

改进
在2022年剩下的时间里,KendoReact团队将忙于为原生React数据网格添加功能。作为当前UI库中最受欢迎的组件之一,这仍将是未来版本开发的一大重点。这些特性包括但不限于:

  • 配置选项,以控制虚拟滚动期间预呈现的记录数量
  • 列重新排序自动滚动
  • 对所选单元格进行带有标题的复制和复制

编辑功能

改进
KendoReact编辑器将在2022年全年继续接收更新。这将包括许多现有用户要求的功能,以及富文本编辑器中常见的功能。这些特性包括但不限于:
  • 表向导这将为用户提供在编辑器内容中创建和管理表的更有指导的方法。

主题渲染选项

新功能
整个2022年,KendoReact团队将致力于为所有可用的主题(默认、引导和材质)添加一个令人兴奋的新功能:渲染选项。这些渲染选项旨在使我们的主题更容易理解,更容易构建和扩展,以及帮助构建基于KendoReact的设计系统。这些选项将在2022年加入到各个组件中,包括:

  • themeColor:控制应使用当前主题中的哪种颜色为组件上色
  • fillMode:决定如何将颜色应用到组件上(完全填充,只是轮廓,等等)
  • 大小:通过使用小、中、大尺寸选项来控制组件的整体大小
  • 形状:将特定的形状应用到组件,该组件可以包括方形、圆形等形状选项。
  • 圆:通过使用小、中、大设置来控制组件的边界半径

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