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为您的Unity XR应用程序打下坚实的基础

你的时间是无价的。通过专注于应用程序逻辑和虚拟环境来加速扩展现实开发。剩下的我们都搞定了。

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在XR应用程序中花费太多时间在看似基本的功能上?

想要收回控制权并提前发布应用?

在虚拟世界中实现适当和直观的交互、输入和导航可能是繁琐、耗时甚至令人沮丧的。

Telerik UI for Unity XR是一组专业制作的可定制组件,旨在帮助您用Unity 3D更快地构建AR和VR应用程序。

移动,交互和CanvasUI, Telerik UI for Unity XR的一部分,在行动。

你的Unity项目到底需要什么才能成功

当有一个好的解决方案为你准备好时,为什么要重新发明轮子?使用Telerik UI for Unity XR作为你的Unity项目的坚实基础:

获得更多的时间来关注内容和应用程序逻辑

确保所有应用程序之间的行为一致

用一流的体验取悦用户

探索所有20+ XR组件

+演示场景和准备使用拖放预制件

Telerik XR完成

在一个完整的包中获得所有组件。附带额外的集成演示场景和一个完整的XR解决方案的预装件。

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xr-motions
Telerik XR运动

提供在场景中设置玩家移动的组件。

隐藏组件
  • XR钻机与导航网格代理设计跨平台开发
  • XR相机与淡出覆盖和隧道视觉功能
  • 平滑的运动
  • 传送曲线
xr-interactions
Telerik XR交互

提供组件,用于设置与手和控制器的场景交互。

隐藏组件
  • 控制器工具提示
  • 控制器的指针
  • 手形指针
  • 手指指针
  • 触摸表面帆布
  • 剥了皮的手网
  • 手跟踪
  • 手势
xr-canvas-us
Telerik XR CanvasUI

提供专门为XR体验设计的画布UI组件,以确保最好的边缘质量,即使有一个更近的观察。

隐藏组件
  • XR按钮
  • XR下拉
  • XR输入字段
  • XR滚动视图
  • XR滑块
  • XR切换
  • XR键盘

不仅仅是资产

作为XR开发者,我们已经开发了数十个内部和外部使用的AR和VR应用程序。我们也为我们的项目而流汗。我们已经为其他平台和框架构建了超过18年的专业组件,Telerik UI for Unity XR是精心设计的,以帮助您减少应用程序引导时间和挫折。

100% Unity和c#

从头开始用c#构建,遵循Unity的最佳实践。

简单的拖拽预制

只需在您的场景中拖动所需的预制件,配置一些设置,然后直接进入应用程序逻辑—XR组件将处理其余的工作。

长期维护

总是保持最新的Unity版本和新功能。

样品和文档

在您的Unity项目中全面的文档权利。探索示例场景并学习如何设置所需的组件。

屡获殊荣的支持

您的成功是我们的使命,我们的技术支持团队将尽最大努力帮助您前进。

文档

Telerik XR完成
Telerik XR运动
Telerik XR交互
Telerik XR CanvasUI

常见问题

  • 除了c#,创建XR应用程序还需要什么技能?
  • Telerik支持哪些XR设备?
  • 什么是Unity的资产商店?
  • 我该如何开始使用泰利埃里克的资产?
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想要夺回控制权并提前发布应用?

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